3ds Max建模教程:《彩虹之上》静帧效果制作解析(10)
来源:火星时代 作者:小黑 发布时间:2011-03-19 15:22:20 网友评论 0 条
在3ds Max右上方有和Vue互接的选项,点击导入Vue云层的场景。

导入场景后会看到之前创建的形状云体,然后要做的是复制城市楼群场景,堆放场景到体积云层中。这儿大家注意就是尽量把模型堆放在在云体内,反复渲染测试,保持摄像机内的画面能表达自己心里面所想要的画面。同样还是那句话有耐心,因为每一个好看画面都要经过反复的修改修改再修改得到的。

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