3ds Max建模教程:《彩虹之上》静帧效果制作解析(11)
来源:火星时代 作者:小黑 发布时间:2011-03-19 15:22:20 网友评论 0 条
调解最后的参数,渲染输出,后期就比较简单咯,教程也就差不多完!


- 2009-10-20
- 2011-01-11
- 2009-10-20
- 2009-10-20
- 2009-10-20
- 2009-04-17
- 2009-03-30
- 2010-12-03
- 2009-10-20
- 2009-10-20
- 2010-08-17
- 2009-10-20
- 2009-10-20
- 2009-10-16
- 2009-10-20
关于我们 | 联系方式 | 广告服务 | 免责条款 | 内容合作 | 图书投稿 | 招聘职位 | About CG Time
Copyright © 2008 CGTime.org Inc. All Rights Reserved. CG时代 版权所有