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3ds Max建模教程:《彩虹之上》静帧效果制作解析(3)

来源:火星时代 作者:小黑 发布时间:2011-03-19 15:22:20 网友评论 0


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接下来是Clouds(云选项)中,添加云层Low Clouds(这个云素材比较自然,自己比较喜欢)。Cloud animation是针对云层动画设置的选项相当有用,当然现在我们不需要用到。

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继续设置Scale (大小)0.25,Altiude(海拔度)100m,Height(高度)112m,Cover(封面)75% ,Density(密度)200%,Opacity(不透明度)67%,Detail amount(数量)67%,(海拔高度变化)25%,Ambient lighting (环境光照)27% ,Shadow density(阴影密度 )100%。

 

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