3ds Max建模教程:《彩虹之上》静帧效果制作解析(5)
来源:火星时代 作者:小黑 发布时间:2011-03-19 15:22:20 网友评论 0 条
下面我们要做的是制作体积云层上面自由的形状云体。

点击Object→Create→Meta Cloud From Preset,选择需要的云体然后不同组合就OK了。这里面丰富的云体素材,给制作能带来不少的方便。

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