3ds Max建模教程:《彩虹之上》静帧效果制作解析(7)
来源:火星时代 作者:小黑 发布时间:2011-03-19 15:22:20 网友评论 0 条
接下来是个枯燥的过程,需要有耐心的去堆积每一个云体,反复的观察反复的修改.最后得到的最终效果如上图。堆积的时候要注意的是当然不是一个云体放在那儿就能很出效果的,一个云体周围肯定要有其他云体的融合才能很完美的表现,技巧就没什么咯,记住有耐心就OK咯,耐心是一个很简单很基础但是很管用的办法。


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