3ds Max建模教程:《彩虹之上》静帧效果制作解析(8)
来源:火星时代 作者:小黑 发布时间:2011-03-19 15:22:20 网友评论 0 条
模型很简单的制作不用太复杂,就像堆积木一样。主要要注意的就把模型做的好看就是咯,因为最会不会给近景只需要做个粗模就OK啦,还有是就是多参考城市楼房图片。


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