专访《安娜》导演黄秋:实用光感与色彩的变化表达情感(4)
来源:火星时代 作者:雪雨轩 发布时间:2011-03-19 16:40:53 网友评论 0 条
展现更多画面表现力
我更偏向在制作动画时展现更多画面表现力。因为动画最初还是从绘画继承而来,因此,我个人在制作时更加注重画面的美感。当然好的动画不应该只有这一点,从剧本、美术风格、设定、表演,以及镜头都是很重要的环节。在制作《安娜》的时候我们还都是学生,经验不足,我也曾经担心过出问题,最后得出的经验就是多听其他人的建议,但也要有自己的一些坚持。还是要控制好“度”的问题。另外,在成员沟通上最重要的就是耐心,在周期长的自发性合作项目当中,彼此都会慢慢在沟通上带有疲劳和懈怠情绪,只有耐心才能完成整部动画。
其实学动画还是一个比较枯燥的过程。要经过大量的练习才能把基础打牢固,因此在这个过程中很多同学会有消极怠工的心理。不管学的是哪方面的知识,都不可能一上来就能掌握,尤其是动画这个专业,格外需要长期的努力和坚持。坚持是动画学习中最重要的一点。学习的过程切忌浮躁。
画面风格偏向女人风
可能是因为我们的主创人员基本为女孩的关系,故事在前段发展的时候,角色在环境中,我们就希望去营造一种华贵绚丽而让人觉得有些虚幻的感觉。所以大量的用到了紫色,紫色让人觉得梦幻、飘渺和不真实。
前期的色彩和风格的设定也是根据剧本的场次进行设定的,要考虑到这场戏想表达的情感。是欢快的,还是阴郁的,又或是恐怖的,这些情感因素都要通过颜色来表达出来。
而在故事中,我们特定采用了倒叙的方式,刚开始特别地童幻,而后逐一揭开真相,直到残酷……主要是想通过这样的设定来表现一种视觉上的冲击力,给人带来一种压抑阴郁的感觉。
先有“竹”后画“竹”
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