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专访《安娜》导演黄秋:实用光感与色彩的变化表达情感(7)

来源:火星时代 作者:雪雨轩 发布时间:2011-03-19 16:40:53 网友评论 0




动画需要大量的练习
  一般来说,动作流畅是动画的基本要求。这也就意味着每秒的帧数越多就越流畅,当然制作起来就更费时费力。动作的准确需要平时大量的练习,尤其是速写练习。拿个小本多写生多画速写是提高的最快途径。
 

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 事半功倍——二三维结合

  另外,原画相比中间画显然更重要一些。原画就是关键帧,动画的动作的好坏全是原画决定的,国内现在优秀的原画师很少,原画有问题就会作画崩坏。日本很多的TV动画,加动画部分都拿到中国来制作,这就说明了中间画是个体力活,当然中间画也不能太差,不然会跑形,因为人手不足的关系,我的短片里有些地方就有点跑形。原画想画的好首先要学好运动规律,在已经熟练掌握规律的情况下多去考虑让动画人物去“表演”。对于一些复杂动作,一般是原画师自己先去表演,然后再去绘制。学习原画是没有办法速成的。
  毕业于北京电影学院动画学院动画艺术专业,个人擅长手绘插画、人物设定、分镜头绘制,以及影视后期。在动画的表达技法上倾向于二、三维相结合的形式。在作品中喜爱用虚幻的世界来寄托现实。  

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