3dmax建模教程:Slate Material编辑器模式(2)
来源:互联网 作者:未知 发布时间:2011-03-20 07:39:01 网友评论 0 条
(2)激活Camera001视图,然后渲染该视图。
(3)单击Material Editor按钮,打开Slate Material Editor对话框。
提示:Material Editor按钮为下拉式按钮,单击按钮,打开Slate Material Editor对话框,单击
按钮,打开Material Editor对话框,使用Compact Material编辑器。
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