3dmax建模教程:Slate Material编辑器模式(9)
来源:互联网 作者:未知 发布时间:2011-03-20 07:39:01 网友评论 0 条
(10)设置07-Default材质赋予场景中的“身体”对象。
(7)渲染Cameras001视图,可以看到材质的效果。
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