maya灯光教程:灯光雾(4)
来源:互联网 作者:未知 发布时间:2011-03-21 09:37:53 网友评论 0 条
MR的灯光没有直接调节亮度的参数,它的亮度调节要用颜色中HSV中的V值来增加或者也降低.这里把它的亮度调节为1500,默认的为1000,在这里:

现在开始渲染,这次的结果就是正确的了.

- 2010-08-25
- 2010-08-25
- 2010-05-10
- 2010-08-25
- 2010-05-09
- 2010-05-09
- 2010-08-25
- 2010-08-17
- 2010-08-25
- 2010-08-25
- 2010-05-09
- 2010-08-17
- 2010-05-10
- 2010-08-25
- 2010-08-25
关于我们 | 联系方式 | 广告服务 | 免责条款 | 内容合作 | 图书投稿 | 招聘职位 | About CG Time
Copyright © 2008 CGTime.org Inc. All Rights Reserved. CG时代 版权所有