ZBrush建模教程:大型机器人(8)
来源:互联网 作者:未知 发布时间:2011-03-21 09:54:04 网友评论 0 条
对于不同的金属表现我只是调整正常模型下的层透明度。我在在基本完成一般材质的时候就开始制作划痕了。这里有个技巧:
正如你在前面的图里看到的,我有一层基本金属层在红色金属下面。我的目的是:如果我在红色金属层上用橡皮擦就可以露出下面的基本金属材质。这在逻辑上是相同的,现实中当涂漆的金属被刮伤后的效果。但有一个更灵活方法添加划痕——就是创建遮罩。该好处是,你可以很轻松地切换黑色和白色来返回/前进或添加/删除来制作。这是一个制作纹理很好的方法。
(点击图片看清晰大图)这个是我这样制作得到的效果。
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