3ds Max实例教程:模拟实现树上积雪的效果(5)
来源:火星时代 作者:未知 发布时间:2011-03-24 09:39:46 网友评论 0 条
在Pick Object里选择PArray。(图08)
图08
稍等一会直到计算完毕,我的场景大概花去了6个小时,我知道时间很长!你可以通过减少粒子数量或者将coarseness相关参数改大来优化速度,但是计算就没有那么精确了。
Mesher所在的地方将会出现雪。Mesh看起来会有一点生硬,增加一个Relax修改器来让它变得平滑一些。(图09)
图09
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