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3Dmax实例教程:秋意静帧场景的渲染制作(2)

来源:中国教材网 作者:未知 发布时间:2011-03-26 09:21:25 网友评论 0

我建议大家养成分层管理的习惯,带来很多方便。(图02)

1.背景天空;2.背景面片树;3.地面和落叶;4.主题树;5.飘洒的落叶;6.雾fog特效

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图02

下面为建模阶段,地面就不用多说了吧,plane加贴图,随意调材质就ok。

1.树叶我细说下,也是plane加贴图,当然plane段数多点,我调20*20+。

2.材质别忘了加透明通道,因为我加了noise,调节scale和z轴 的值,让其有层次的弯曲

3.当然,多复制plane,加旋转缩放都可以,做出层次和变化次场景的小猫啊,石凳子很简单。自己做或素材都可以!(图03、04、05)

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图03

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图04

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