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3Dmax实例教程:秋意静帧场景的渲染制作(4)

来源:中国教材网 作者:未知 发布时间:2011-03-26 09:21:25 网友评论 0

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图07

 

主体大树,稍微麻烦点,不过理解思路后也很简单。

我有的是speedtree插件很常用,到处都有下载。在摄像机内合适位置添加个tree,可能不是咱想要的树型,那么就从import“spt”file导入喜欢的树型。注意勾选随机值,因为复制多个数的时候,可以调节,一般复制出来的就是随机变化树型。wind中,是拾取场景中的风场,注意strength的值,控制树叶摆动,次场景我加的是动画,单帧可以忽略。前期可以用全部显示的方法,后面可以只显示树干,加快视图操作。(图08)

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图08

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