3Dmax渲染教程:VRay中的天光与环境初级分析(3)
来源:互联网 作者:未知 发布时间:2011-03-31 08:39:50 网友评论 0 条
此时我们发现场景中已经有照明效果了,这是天光一个人的“功劳”吗?
答案是否定的。值得大家注意的是,VRay的渲染面板中自带的天光如果要发挥作用,必须首先满足两个条件:
a. 当前测试场景必须是开放的,如果是室内模型,则必须有窗玻璃或窗帘等透光材质物体,进光量的多少直接与透光对象的表面积大小有关。
b. 俗话说:“独木难成林”。光靠天光一个参数是无法实现照明的,它必须与GI全局光照配合起来才能发挥作用,这一点也请读者务必注意。
(2)搞清了渲染面板中的天光设置,我们暂且将它再次禁用。不用说,如果现在渲染,场景中肯定又是一片漆黑了。
不过别着急,现在我们按下键盘上的8键,打开“环境和效果”设置面板。将背景颜色设置为纯白色,看看这个颜色能否配合GI也产生全局照明呢?参数设置如图21-5所示。
图21-5 启用环境面板天光
对场景再次进行测试渲染,结果如图21-6所示。
图21-6 白色天光效果
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