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3D MAX室内灯光教程:室内灯光表现中异型暗藏灯打法(8)

来源:互联网 作者:未知 发布时间:2011-03-31 08:45:38 网友评论 0

此时我们将光源类型选择为Area面光源,将灯光颜色改变为蓝色,灯光强度设置为大约1500cd,设置好的参数效果如图12-5所示。

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图12-5 转为面光源

4.此时该圆形面片已经从图块面板中消失了,而重新做为一种灯光出现在灯光面板中。

我们简单的对其它灯光如筒灯和日光做一个设置,并且对场景的表面进行一定程度的表面细分,这部分内容由读者去自行完成。

执行“处理“菜单下的“参数”命令,将光能传递的级别设定为2级,并且必须考虑日光的计算,对场景进行光能传递处理,当观察到光传的进度达到约60%时停止,对场景执行光影追踪测试,观察测试的效果如图12-6所示。

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图12-6 光影追踪效果

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