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rhino建模教程:用rhino制作跑车(15)

来源:互联网 作者:未知 发布时间:2011-04-01 09:08:51 网友评论 0

 

 

(27)执行matchsrf命令,将上一步骤完成的曲面和他相接的车体曲面进行匹配,这样曲面和车体才会保持平滑的过渡,如图29所示。注意,在match surface对话框里面一定要选择Match edges by closest points这一项。

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图29 用matchsrf来匹配曲面和车体曲面

(28)执行blendsrf命令,在曲面上下和车体曲面之间的两个缝隙间产生两个过渡曲面,如果使用rhino2.0,还可以调节Blend bulge滑杆来改变曲率,在这里可以采用比较尖锐的转角,如图30所示。

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图30 用blendsrf产生上下两个过渡曲面

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