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rhino建模教程:用rhino制作跑车(22)

来源:互联网 作者:未知 发布时间:2011-04-01 09:08:51 网友评论 0

 

 

(38)车体完成了,下面来做车轮。先在侧面视图车轮的位置画出一个相当于轮箍大小的圆,然后在正视图里,执行quad命令捕捉圆的1/4点,在上面的1/4处画出轮箍的截面先,如图43所示。

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图43 画出圆和轮箍的截面线

(39)执行revolve命令,选择截面线,然后捕捉圆的圆心,生成曲面,如图44所示。

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图44 用revolve命令产生曲面

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