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rhino建模教程:用rhino制作跑车(18)

来源:互联网 作者:未知 发布时间:2011-04-04 13:02:56 网友评论 0

(32)车尾部基本是平坦的,没有什么曲面的起伏,这里可以用loft或者sweep2作出曲面,然后把它们和车体曲面用join命令联合起来,然后用filletedge命令进行倒角,即可产生良好的效果,如图35所示。

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图35 车尾的曲面比较平直,主要用loft和sweep2生成,并且用filletedge进行倒角

(33)做车头的保险杠,先画画出几条定义曲面的线,如图36所示,然后用sweep2命令生成曲面,如图37所示。

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图36 画出保险杠的路径线和截面线

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