3ds max动画教程:脚骨肌肉与经脉表皮逐一炸碎效果1(11)
来源:火星时代 作者:飞火流星 发布时间:2011-04-04 15:35:32 网友评论 0 条
第十二步
结果发现炸开的效果显得太均匀,所以需要将风力加入进来,让当前的爆炸紊乱一些。我们在场景中创建一个风力,执行[创建>空间扭曲>力>风]命令,切换到顶视图创建。这里也把风力放在表皮中间的位置,然后调整一下风力的参数。
进入修改面板,把风力的[强度]为0,因为只是想让粒子紊乱,所以将风的湍流、频率和比例稍作设置:[湍流]为2,[频率]为1,[比例]为0.05。
技巧点拨:这里给读者一个经验,比例给低,低于0.05这个效果就显得非常的紊乱。
第十三步
我们再拽一个Force进来,放在Force 01的下面,用两个Force拾取两个空间扭曲,这样控制起来更方便。我们一样使用前面的方法,将风力添加进来,同时它的影响[Force 02>Influence %]值默认是1000。
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