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3ds max动画教程:脚骨肌肉与经脉表皮逐一炸碎效果1(14)

来源:火星时代 作者:飞火流星 发布时间:2011-04-04 15:35:32 网友评论 0



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二、复制修改

第一步

下面我们对后面的事件依次进行制作。把这Event01、02、03事件直接使用[右键>复制],并粘贴到空白区域。为了让Krakatoa加速不出现问题,最好都连接到一个渲染节点上面,所以我们将复制好的Event 04也连接到PF Source 01之上。

在此最好进行改名:第一个事件Event 01执行[右键>Rename]改为biaopi,第二个Event 04也使用[右键>Rename]输入jirou,这样看起来就非常地清楚。哪一个有问题,便进入那个事件来调节。并且第二个jirou的事件,我们不需要粒子特别多,进入[Birth 02>数量],给它60000个粒子就可以了。
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