3ds max动画教程:脚骨肌肉与经脉表皮逐一炸碎效果1(5)
来源:火星时代 作者:飞火流星 发布时间:2011-04-04 15:35:32 网友评论 0 条
这里将它们一一隐藏,主要是为了观察整体的结构。除了这四个模型以外,在初始的场景文件中,还有一个圆形的路径。主要是让摄像机沿着它产生运动,这种时快时慢的运动,就能观察到摄影机视图中,脚在旋转的效果。
一、设置粒子
第一步
按下键盘上的“6”键,打开Particle Flow粒子视图。调整Particle Flow的视图尺寸。再者拽一个Standard Flow标准流程进来,接着设置流程中一些重要的控制器:首先选择Birth出生控制器,我们让它0帧发射0帧结束,总共出现十万个粒子。也就是将它的[发射开始]设置为0,[发射停止]也设置为0,[数量]为100000,如图所示。
- 2009-10-17
- 2009-10-17
- 2009-10-17
- 2010-09-07
- 2009-10-17
- 2009-10-17
- 2010-09-07
- 2009-10-15
- 2009-10-17
- 2010-09-07
- 2009-10-17
- 2009-10-09
- 2009-10-17
- 2009-10-17
- 2009-10-12
关于我们 | 联系方式 | 广告服务 | 免责条款 | 内容合作 | 图书投稿 | 招聘职位 | About CG Time
Copyright © 2008 CGTime.org Inc. All Rights Reserved. CG时代 版权所有