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3ds max动画教程:脚骨肌肉与经脉表皮逐一炸碎效果2(12)

来源:火星时代 作者:飞火流星 发布时间:2011-04-04 16:06:42 网友评论 0



第八步

重新点击Krakatoa面板中Main Controls下的Save Particles按钮,弹出的覆盖警告,我们点击是即可,再度等待状态区的更新进度提示完成。

将[Main Controls>Save Particles To File Sequence]切换成Render Scene Particles,然后把粒子视图中的PF Source 01灯泡关闭,记得还要在Particle Loaders里调入重新输出的particles_0106.prt,进入修改面板中把当前的[PRT Loader>Viewport>% of Render改成100%,并将显示改成小的点Display As Small Dots,点击Render,得到效果如下图所示。
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第九步

发现画面左侧有部分呈现死黑状态,所以对场景进行补光设置。使用拖曳复制的方式,在物体右侧打一盏相同的泛光灯,让它也产生投影,但是强度不要太强,调整为0.3。

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