3ds max动画教程:脚骨肌肉与经脉表皮逐一炸碎效果2(3)
来源:火星时代 作者:飞火流星 发布时间:2011-04-04 16:06:42 网友评论 0 条
第七步
依此类推我们就可以做出骨骼和经脉了,下面我们就把骨骼和经脉依次做好。框选肌肉的三个事件流程jirou、Event 05与Event 06,执行[右键>复制],并于空白处点击[右键>粘贴]两回。然后我们依次连接各个事件,这动作最好是在第0帧来操作,也让它们都与Render 01进行连接。同时进行改名,首先是jingmai,最后是guge。
第八步
那么它们其中不太一样的地方是:经脉和骨骼粒子更少一些。我们jingmai经脉[Birth 03>Amount:]给到50000,然后让它的年龄[Age Test 05>Test Value:]为170,下个事件的年龄测试[Event 07>Age Test 06>Test Value:]为210帧。而guge骨骼的年龄测试[Age Test 07>Test Value:]是249,然后底下接的事件[Event 09>Age Test 08>Test Value:]中年龄测试是290。
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