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3ds max动画教程:脚骨肌肉与经脉表皮逐一炸碎效果2(7)

来源:火星时代 作者:飞火流星 发布时间:2011-04-04 16:06:42 网友评论 0

第二步

下面使用左键点击Save Particles按钮,观察状态栏提供的信息显示粒子系统的更新进度,达到100%之后保存效果完成,下一步再将它调入进来。

这里需要提醒读者注意:必须调整场景中的灯光,因为Krakatoa 1.5新版本中,如果场景不加入灯光,那么只能用Additive叠加模式,否则渲染不出任何效果。

在Main Controls中改成Render Scene Particles,切换到Particle Loaders点击Create New Loader按钮,找到刚才保存的particles_0106.prt,导入进来之后,将使用自投影[Main Controls>Lighting and Final Pass Filtering and Density>Use]按钮打开,设置合适的渲染尺寸[渲染设置>公用>公用参数>输出大小]600x450即可。

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