Maya建模实例教程:创建古老吸血鬼的威廉古堡(15)
来源:网络 作者:爆豆 发布时间:2011-04-04 16:57:39 网友评论 0 条
再画贴图的时候,如果想修改的话,在画PSD的同时,修改完后存一下档,再去Maya选择Render模块中的Textureing->Update PSD Textures,就能及时更新了,若不满意再改,再存档,再去更新,这样非常方便,能抛弃DeepPaint和BadyPaint了,用PS就能轻松画贴图。

最后开始做调整的工作了,并把剩下的东西随便指定颜色。

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