Maya建模实例教程:创建古老吸血鬼的威廉古堡(16)
来源:网络 作者:爆豆 发布时间:2011-04-04 16:57:39 网友评论 0 条
可以先渲染一张试试,看看阴影或其他哪里要改的,这时Render画质还不要调高,主要是要观察bump的,因为当图变大时,通常bump给人的感觉常常会跑掉,因为之前小图都糊糊的,这样能避免最终渲染时图片出错。

当一切准备完成,就能开启finalRender并把ilrOccSampler里面的勾取消掉了,最后耐心等待6分钟,图就完成了。

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