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Maya建模实例教程:创建古老吸血鬼的威廉古堡(6)

来源:网络 作者:爆豆 发布时间:2011-04-04 16:57:39 网友评论 0




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贴图画完后存成PSD文件,开启Maya并新建材质球,将Color连结到刚刚存的PSD文档,并将link to layer set改成Color(意思是指定到刚刚画的PSD里的Color文件夹),再将file依照下图的方式做复制,并分别连结到材质球的specular、bump、diffuse,而file属性中的link to layer set也分别改成specular、bump、diffuse。
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