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3ds Max建模教程:《末日女神》人物角色制作流程解析(4)

来源:火星时代 作者:FLY 发布时间:2011-04-07 16:23:21 网友评论 0



首先给模型一个颜色,然后关掉场景里所有的灯只用vr的天光和固有灯。天光的亮度没有固定的要求,只要感觉模型的光影舒服了就可以了。

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我们在rendering中找到render to texture一项选中。
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首先使用咱们之前展好的uv。然后选择vrcompletemap并且使用比较大的尺寸烘焙贴图。轰出来的贴图再和uv叠在起就可以开始制作贴图了。

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