3ds Max建模教程:《末日女神》人物角色制作流程解析(6)
来源:火星时代 作者:FLY 发布时间:2011-04-07 16:23:21 网友评论 0 条
特效我用glu3d制作的海啸,用afterburn制作的乌云。

Afterburn在网上上有很多优秀的教程这里我就不说说了,glu3d方面的教程不是很多,说以在这里我做些简单的讲解。
glu3d可以轻轻松松的实现很多原来看起来很麻烦的流体动画。glu3D 是一款非常好用而且功能非常强大的流体学插件,流体运算产生速度很快,有支持3D Studio MAX和Maya的不同版本!
首先,我们在创建面板中找到glu3d,点击glu3d按钮。
点击后,试图中会出现一个碗装模型(碰撞体)合一个发射器。
- 2009-10-20
- 2011-01-11
- 2009-10-20
- 2009-10-20
- 2009-10-20
- 2009-04-17
- 2009-03-30
- 2010-12-03
- 2009-10-20
- 2009-10-20
- 2010-08-17
- 2009-10-20
- 2009-10-20
- 2009-10-16
- 2009-10-20
关于我们 | 联系方式 | 广告服务 | 免责条款 | 内容合作 | 图书投稿 | 招聘职位 | About CG Time
Copyright © 2008 CGTime.org Inc. All Rights Reserved. CG时代 版权所有