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访原画师刘侃:用信仰和智慧挑战每一个极限边缘的自我 (2)

来源:火星时代 作者:简单 发布时间:2011-04-07 19:28:03 网友评论 0



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从事游戏业是我执着的人生路

 

  自懂事开始,我就有绘画相关的记忆,那时候应该说是涂鸦,家里的门框或者其他地方都会有我的涂鸦“作品”。大学时候,我义无反顾地选择了影视动画专业,那是因为我同现在很多从事绘画工作的人一样,小时候也有一个当漫画家、做动画片的梦想。学校里教手绘动画,但因为04年起三维动画大热,所以以三维为主,不过随着时间的推移,我越发觉得我对三维的东西并没有很大的热情,反倒是从小喜欢的纯绘画类的东西更能吸引我。

 

  由于这个爱好被重拾,加上平时的一些练习,我很确定在我毕业之后,我得从游戏行业开始干起。但刚毕业那时,技术并不是特别的强,就业形势又很严峻,受制于家人的催促和自己的危机意识,也曾试图改变我从事游戏行业的想法,这时也有广告公司表示可以录取我,但是我越发觉得,这样就等同于偏离了自己定下的人生的道路。现在看来也是比较理性的一条发展道路。


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