VRay室内渲染教程:外观别墅(2)
来源:互联网 作者:未知 发布时间:2011-04-09 13:49:50 网友评论 0 条
让我们开始吧。
灯塔建模(Modelling the Light House):
在开始的时候,我在场景中放置一个相机,因为当我在场景里建模的时候我会在透视上感到自由。之后我放下一个BOX,然后我开始用可编辑多边形工具(editable poly tools)来做出结构。然后同样的方法来做出窗和其他。
图片如下:

然后是做地面,用的是可编辑多边形和动态笔刷(paint deformation)工具来做的。
图片如下:

地面上的草是用VRay毛发创建的。VRay毛发对于创建草来说是一个非常强大的工具。它非常之简单和快速的。
图片如下:

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