maya人物建模教程:制作人物头部造型(1)
来源:网络 作者:未知 发布时间:2011-04-09 15:07:14 网友评论 0 条
今天我们学习MAYA人物建模的一些相关知识,本maya人物建模教程只系统的讲解一些MAYA人物建模的基本知识。首先对在上一篇教程中,批评与鼓励的朋友再次表示感谢!大家的话语使我收益非浅,也使我有了写这一篇的勇气。 吸取了上一篇的经验,这篇争取内容上严谨些,错误之处还望大家继续给予批评指正!
头部结构
在头部,对外形起决定作用的是头骨,从外形看,它分为脑颅和颜面两部分。脑颅部的骨骼决
定头顶的长短,颜面部的骨骼决定脸面的宽窄。从结构分析共由26块骨头组成,影响外形的有
12块。
我们在建模时,要充分考虑头骨的支撑作用,尤其在外形上直接显于皮下的部分(骨点),要
给予充分重视。即使是卡通形象,也要依据头骨的基本结构之上的夸张变形。
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