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maya人物建模教程:制作人物头部造型(2)

来源:网络 作者:未知 发布时间:2011-04-09 15:07:14 网友评论 0



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掌握头骨造型的关键是准确把握在外形有明显特征的突出点,即骨点。

在三维空间中我们把这些突出点用线连接起来,像鸟笼一样,这就是头部造型的基础。


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