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maya人物建模教程:制作人物头部造型(8)

来源:网络 作者:未知 发布时间:2011-04-09 15:07:14 网友评论 0

骨骼是人体的支架,在外形上决定了人体比例的长短和体型的大小,骨骼通过关节行使各种运

动。骨点是塑造人体各部分的重要标记。

这张图是一位国外艺术大师的素描作品,对骨骼的刻画细致准确。红点标记的是部分骨点的位

置。

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