Vray室内渲染教程:全封闭室内渲染(5)
来源:互联网 作者:未知 发布时间:2011-04-12 09:00:11 网友评论 0 条
11。OK,开始打光。
在壁灯的位置打上下两盏目标点光度学灯光。调整好位置然后关联复制到另一个壁灯上面。

12,分别为两盏选择相应的光域网,开启阴影,并选择阴影类型为vrayshadow.(注意把壁灯castshadow的属性关闭掉。还有我们这里没有打开vr软阴影,是因为我临的实景照片阴影也都是硬的,可能是顶上的筒灯是较小且强的光源吧,所以产生的阴影很硬)

- 2011-01-29
- 2011-02-15
- 2010-12-20
- 2011-01-03
- 2010-12-20
- 2010-12-14
- 2010-12-14
- 2011-01-03
- 2010-12-14
- 2010-12-14
- 2010-12-14
- 2011-01-04
- 2010-12-14
- 2011-01-04
- 2010-12-22
关于我们 | 联系方式 | 广告服务 | 免责条款 | 内容合作 | 图书投稿 | 招聘职位 | About CG Time
Copyright © 2008 CGTime.org Inc. All Rights Reserved. CG时代 版权所有