maya建模教程:打造漂亮的港口古堡(5)
来源:飞特 作者:未知 发布时间:2011-04-12 14:02:53 网友评论 0 条
比如在厚木板上使用maya上的造型工具进行不规则雕刻,首先我模仿了木材的基本形状,然后我再细分一次或两次,最后使用不同形状的刷子,在表面上进行直观雕刻。这个工具虽然没有Mudbox ZBrush那么强大,但非常方便。像岩石峭壁和管道就是在ZBrush的帮助下完成的大量元素的细节。所有形状雕刻和透明通道都只是使用了一个Standard mallet,一个Clay brush。

我的场景中包括浮标,轮胎,桶等,很多不同的元素。

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