maya建模教程:打造漂亮的港口古堡(8)
来源:飞特 作者:未知 发布时间:2011-04-12 14:02:53 网友评论 0 条
照明很简单:我所用的是一张HDRI图和一个定向灯。第一个想法是建立一个完全没有直接光的散射环境,但我意识到,没有直射光源就突出不出画面的层次感,画面效果会大打折扣。

我想呈现出来的效果,需要在Photoshop中的进行必要的色彩校正。
我很少尝试在渲染阶段完美图像,对我来说后期制作这样的事情非常快。而且我会有更多的自由。云,烟,一些污垢,以及增加了一些水溅的效果,在如码头上画上人,我还想过有一条船离开港口,但后来觉得这个有点多余。
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