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maya建模教程:打造漂亮的港口古堡(9)

来源:飞特 作者:未知 发布时间:2011-04-12 14:02:53 网友评论 0



  渲染这么大的一张图需要45分钟左右,最终的分辨率为1900*3000,一共有450万个多边形,虽然这是一个很好的练习,将来我会尝试使用皮克斯的Renderman进行渲染,我想使用Renderman进行渲染的其中的一个原因是,它的置换方法很快,而Mental Ray要慢很多,还有一件事情就是,我没有把置换贴图应用到房屋上,故没有牺牲渲染时间,所有的不规律的元素都是通过手工完成的。



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