maya建模教程:maya结合ZB打造武士头部模型(8)
来源:飞特 作者:未知 发布时间:2011-04-12 20:11:36 网友评论 0 条
继续对结构进行刻画

最后在对这个模型进行检查,这在项目中是非常重要的,例如对五边面的检查,对废点的清理,对坐标的整理等

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