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maya建模教程:制作坦克建模教程(12)

来源:飞特 作者:未知 发布时间:2011-04-13 21:26:02 网友评论 0



这里也还是运用在上面说过的几个命令。其实倒角命令的运用能够帮组我们作出很多种不同造型的东西。
在这挺重机枪上我运用了大量的布尔运算命令,其实说白了这么做没有什么技术含量唯一的好处就是快,其次就是滑组的应用。
在补充一句就是我这个模型布尔的部分有一点点偷懒没有转换成三角面和手动劈线,因为我不准备导出到其他软件所以就直接给了光滑组没有在去处理。但是如果你准备导出的话还是要转换或劈线的。

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