maya建模教程:制作坦克建模教程(6)
来源:飞特 作者:未知 发布时间:2011-04-13 21:26:02 网友评论 0 条
第三章 坦克模型的深入及其相关命令的应用
在这一章中我们细致的介绍一下MIA2坦克的制作及其在一些部位所应用的命令及其我所运动的技法。
我个人的感悟就是在制作这类机械模型的时候,主要要掌握的就是如何合理的运用倒角命令、光滑组命令在就是对面数的控制和如何合理的运用布尔命令。这些也是制作这类模型所必须掌握的。
一.运用倒角(Bevel)命令
其实倒角命令也就是合理的调整这两个参数(offset. Segments)。
二.光滑组命令的套用Normals/Soften Edage . Harden Edage .Set Normal Angle...
Set Normal Angle...自定义
在制作过程中如果你遇到使用前面两个光滑组都无法解决问题的时候你就可以尝试一下Set Normal Angle...自定义。上图红框的部分是运用了SoftenEdage 100%光滑组但是无法解决光滑组问题。这样的话你就可以使用Set Normal Angle...自定义。我一般定义的数值是30%。这样光滑组就正常了。
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