maya建模教程:提高MAYA建模精度(6)
来源:飞特 作者:未知 发布时间:2011-04-13 21:52:55 网友评论 0 条
通过以上的几个实例,应该能够摸索到关于机械设定的一些基本常识,以及一些简单的设计思路。那么更加复杂的机械设定要怎样才能完成呢?那就需要对机械的基本构造有一个更深刻的了解,它需要从一些基本元素入手,去更加深刻地了解机械运动的基本规律与原理,但是,作为一个外观的概念设计者而言,并不需要去像个工程师一样,对机械工程学弄个彻底明白,它只需要我们对外形有一个基于现实理解,以便于我们在需要调动他们的时候,能够在我们的大脑中重组这些元素,而这些基于现实的元素就是一个具有真实感的机械设定的基础,任何一个机械设定者,都是调用了他们以前收集关于这些现实的机械的一些元素片段。
从这一章开始,我们将围绕一个实例来完成一个系统化的制作流程,这流程中包括一个工程飞船的机械设定,以及他的插图绘制,然后我会在建模软件之中将这个设定3d化,以及最后完成他的动画设置,在这个过程中读者将了解到有关于一个完成的设计与制作的流程。
在进行飞船设计前,我们先从几个简单的练习,这有助于帮助读者了解纯粹概念化的机械设定是怎么进行的,对于纯粹概念化的机械设定,并没有一个现实之中的实物可以参考,不像我们前面一章所提到的那样,能够利用现实中的设计素材进行形态融合式的设计,我们必须将一些基础元素进行组合拼接来完成我们所设想的机械。
首先我们通过一个简单的实例来展示一个简单的构思过程,从图2-1中,我们可以看到这是一些简单的几何体,从表面上看他们似乎没有什么更深层次的联系,他们都是彼此独立的几何体元素,其实不然,他们是我们进行设计的基本要素,如果能够合理的组合它们,他们就有可能成为一个完整的设计。

从图中我们可以看到这是一些没有关联的物体,我们要如何去组合他们呢?对于圆柱体,我们可以考虑将它设计成液压杆的形状,我们暂时把它安装在最大的立方体的两侧,我们可以试着看以下,这样会产生什么样的效果,如图2-2,我们可以看见,这是一个很基本的机械外形:

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