maya建模教程:制作人物耳朵模型(2)
来源:飞特 作者:未知 发布时间:2011-04-16 12:19:26 网友评论 0 条
2.继续以这种方式建立表面。

3.选择高光标出的面。
4.使用 extrude 或 bevel 得到如下图所示表面。
5.沿下图橙色线"cut"表面

- 2010-08-25
- 2010-08-25
- 2010-05-10
- 2010-08-25
- 2010-05-09
- 2010-05-09
- 2010-08-25
- 2010-08-17
- 2010-08-25
- 2010-08-25
- 2010-05-09
- 2010-08-17
- 2010-05-10
- 2010-08-25
- 2010-08-25
关于我们 | 联系方式 | 广告服务 | 免责条款 | 内容合作 | 图书投稿 | 招聘职位 | About CG Time
Copyright © 2008 CGTime.org Inc. All Rights Reserved. CG时代 版权所有