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maya建模教程:制作龙的造型(5)

来源:飞特 作者:未知 发布时间:2011-04-17 21:51:57 网友评论 0



8、分别把上腭和下腭的牙齿作为上腭骨和下腭骨的子代以便以后制作动画。
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9、把龙体隐藏,显示骨骼,选择SKELETON/IK SPLINE HANDLE TOOL(默认参数)。
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