maya建模教程:制作龙的造型(6)
来源:飞特 作者:未知 发布时间:2011-04-17 21:51:57 网友评论 0 条
10、大家要是心细就会发现在骨骼里有条线,选中它。

11、最后在建模菜单里选EDIT CURVES/ADD POINTS TOOL把曲线加长(作为龙的曲线运动路径)。

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