maya建模教程:制作龙的造型(9)
来源:飞特 作者:未知 发布时间:2011-04-17 21:51:57 网友评论 0 条
你开始在周围移动用IK手柄,看看IK怎样进行骨骼工作。取消变换到移动前的位置。好,现在选择pelvis joint,移动它,你可能发现左脚被移动。我们将让它呆在地面上。为做到这一点,我们需要添加locators (虚拟体)来控制它。
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