maya建模教程::制作排球建模教程(4)
来源:飞特 作者:未知 发布时间:2011-04-17 22:14:01 网友评论 0 条
第六步:选择Bevele导角,设置值等于0.2

第七步:沿着x, y 和 z轴正确地复制你的模型,然后添加Smooth或者sub_d.(细分)效果。
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