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maya建模教程:结合ZBRUSH制作真实手臂教程(3)

来源:飞特 作者:未知 发布时间:2011-04-17 23:47:17 网友评论 0



注意肌肉之间的衔接关系

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在从MAX中输出的时候 手指是很粗糙的 并且很方 我们要把进行收缩处理

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